Kinect für Windows: SDK erschienen

Es ist soweit. Der erste Februar ist da und damit ist auch Kinect für Microsoft Windows offiziell erschienen, über das ich hier ja in der Vergangenheit schon berichtet habe. Ich habe mich echt gewundert, wie begehrt die Sensorleisten für den Rechner bei euch sind, wir haben schon wieder für die Entwickler nachgeordert! Falls ihr entwickelt – verratet uns mal, was ihr so damit macht. Heute ist dann auch das aktuelle Entwicklerkit erschienen: Commercial Ready, Raw sensor streams, skeletal tracking, advanced speech & audio capabilities und API improvements stehen im Chaneglog. In diesem Sinne: viel Spaß beim kreativ sein und:

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1 Kommentar auf "Kinect für Windows: SDK erschienen"

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[…] viele Entwickler angefunden, die die Sensorleiste für ihre Projekte nutzen und auf Basis des frei verfügbaren SDKs für die Windows-Variante von Kinect entwickeln. Bislang sind die Programme rar und noch nicht […]

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