Minecraft mit Nvidia RTX – Beta mit Raytracing startet

      Minecraft mit Nvidia RTX – Beta mit Raytracing startet

      Die offizielle RTX-Beta startet heute und verpasst Minecraft ein enormes Grafik-Update.

      Natürliches Licht für abstrakte Minecraft-Blöcke

      Alle, die Minecraft auf Windows 10 genießen, dürfen sich auf ein richtig cooles Update freuen. Nachdem wir bei der Vorstellung der Xbox Series X bereits Minecraft mit Path Tracing bewundern durften, zeigt uns nun Nvidia die PC-Implementierung.


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      Path Tracing geht sogar noch einen Schritt weiter als Raytracing und berechnet den natürlichen “Pfad“ des Lichts. Dabei folgt es diesem noch etwas weiter als in einer „gewöhnlichen“ Raytracing-Berechnung. Zum Path Tracing gehören auch Reflektionen und die indirekte Beleuchtung – also wirklich alles, was mit dem Einfluss des Lichts zusammenhängt. Global Illumination – also globale Beleuchtung – nennt man das im Fachjargon.

      Während in fast allen Spielen noch statische Lichtquellen für die Beleuchtung sorgen und von künstlichen Umgebungsschatten unterstützt werden, kommt so eine annähernd realistische Beleuchtung in Games. Auch Texturen profitieren optisch massiv von Path Tracing, da das Licht ganz anders mit ihnen interagiert – aber überzeugt euch am besten selbst davon, mit einem Blick auf die folgenden Screenshots.

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      6 Welten in der Minecraft Beta – Weniger Grafiklast durch NVIDIA DLSS 2.0

      Minecraft Nvidia RTX Ray Tracing Beta 1

      Für den Start der Beta hat Nvidia mit sechs bekannten Minecraft-Creators zusammengearbeitet, um sechs Welten zu erstellen. In diesen könnt ihr Abenteuer erleben, Rätsel lösen und die neuen Lichteffekte bestaunen. Mit dabei sind unter anderem eine Tempelanlage, ein Freizeitpark und ein Stadtviertel in Neonfarben.

      Minecraft Nvidia RTX Beta 2

      Ebenfalls unterstützt wird DLSS 2.0 für Nvidias RTX-Serie. Hierbei werden Deep-Learning-Algorithmen genutzt, um das Bild in einer niedrigeren Auflösung zu berechnen und anschließend hochgerendert auszugeben. Gerade in Version 2.0 hat dieses Feature massiv an Performance zugelegt. Somit könnt ihr nun tatsächlich in 1080p Rendern und in 1440p/4K spielen, ohne dabei zu viel Bildschärfe zu verlieren.

      minecraft-with-rtx-of-temples-and-totems-001-rtx-on-logos

      Fragt ihr euch nun was für ein Notebook ihr braucht, um Minecraft zocken zu können? Dann haben wir hier eine Übersicht für euch. Die RTX-Beta setzt allerdings zwingend eine Nvidia-Grafikkarte der RTX-Serie voraus. Herunterladen könnt ihr die Beta heute ab 19 Uhr unserer Zeit auf GeForce.com.

      Was sagt ihr zu Minecraft mit Path/Ray Tracing? Gefällt euch der neue Look oder bleibt ihr lieber bei der klassischen Optik? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und wir halten euch mit weiteren News auf dem Laufenden.

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      Quelle, Bilder und Video via: Nvidia.com, Nvidia Geforce Deutschland auf YouTube.com

      Veröffentlicht von Clemens

      Großer Film- und Serien-Fan, der von Antonioni bis Tarkowski (fast) alles gesehen hat, was Kino und Fernsehen hergeben. Durch Super Nintendo und PS1 fand er Mitte der 90er seine Leidenschaft für PC- und Konsolenspiele. Zockt mittlerweile vornehmlich am selbstgebauten Gaming-PC und gelegentlich auch auf der PlayStation.

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